核心提示: 根据设计的算法,这些LED灯会随着虚拟现实游戏或者影片的灯光效果实时变换颜色和光线的密度。由此,Oculus Rift DK2的实际观看视角被扩充到150度。
在火起来之前,虚拟现实厂商的首个敌人是头晕。
微软研究所的实习生Robert Xiao在研究虚拟现实眼镜的视野到底能不能接近180度时,他意外地发现用便宜的LED灯矩阵就能有效地消除观看虚拟现实内容产生的晕眩感。
上周,Robert和微软研究院资深研究员Hrvoje Benko一起发布了研究成果。而Robert本身也是卡内基梅隆大学人机交互方向的博士候选人。
一开始两位研究员用Oculus Rift DK2测试。这个款设备的最大视角为90度。他们将排列好的LED灯一部分围绕在两个圆形镜片周围,一部分密布在其他暗黑区域。
根据设计的算法,这些LED灯会随着虚拟现实游戏或者影片的灯光效果实时变换颜色和光线的密度。由此,Oculus Rift DK2的实际观看视角被扩充到150度。
Oculus Rift DK2 里装了80 个LED 灯
更宽的视角并不会降低眩晕感。反而它除了增加内容制作的难度和成本之外,还会让用户在转头体验视野外影片时加剧晕眩的感觉。
而那些闪光的LED灯矩阵模拟了眼睛余光的效果,让你戴上虚拟现实头盔玩游戏时没那么晕。第一轮测试中,14台经过改装的Oculus Rift DK2中有11台多验证他们的意外发现。
Robert解释,首先,当你箍紧虚拟现实头盔打开游戏时,关注总是屏幕中央,而不是其他黑漆漆的地方。但在自然环境中,这部分是有光线的。
目前,大多数人认定,玩虚拟现实游戏时之所以会晕,主要是因为你大脑和身体接收到了不一致的信息。LED灯矩阵正是想要模拟一部分人眼的功能。
除去背后的算法,这不是什么特制的LED,和广告牌上用到的没什么不同。便宜的材质选择也正是因为人眼余光对画质没什么要求。
在后续一轮测试中,Robert发现LED灯矩阵如果用到增强现实眼镜中,比如建筑师就能利用余光观察自己所处的位置,有助于更有效率地设计。
目前,微软研究院的这个技术既没有开源,也不确定会不会整合到HoloLens中去。Robert在讲未来更倾向于增强现实应用方向时,提到了微软这款增强现实硬件。
责编:颖子
【中国照明网微信公众平台】 微信号 lightingchina1996
打开微信,点击底部的“发现”,使用 “扫一扫” 即关注“中国照明网”分享网页到朋友圈!
「中国照明学会官方网站中国照明网」所刊原创内容之著作权属于「中国照明学会官方网站中国照明网」网站所有,未经本站之同意或授权,任何人不得以任何形式重制、转载、散布、引用、变更、播送或出版该内容之全部或局部,亦不得有其他任何违反本站著作权之行为。
专注智能会议室、酒店、展厅、展位、办公室、教室、等项目,全国调光照明产品现货供应商,复旦电光源精英与专业调光照明安装队组合
从事景观亮化照明工程设计、预算、现场施工管理、安装、LED电子系列产品研发、制造、销售为一体的高新技术企业
专业生产led日光灯、led面板灯、led球泡灯、led天花灯、led射灯等,广泛用于酒店、办公室、商场、医院、工厂、学校等场合
专业生产LED交通信号灯、交通信号控制机、LED诱导标志、盲人钟、移动电话屏蔽器、LED汽车高位刹车灯、发光二极管、LED应用产品
各类光源专用光色电综合检测仪器、LED专用测试仪器、光谱辐射计、积分球、EMC电磁兼容测试仪器、变频电源等光电测试仪器
公司创建于1993年,中国最大的LED GU10灯泡生产厂家。GU10和MR16 COB 射灯采用硼硅玻璃透镜,避免了普通亚克力透镜高温下容易变形的缺陷
专业生产发光二极管、LED水底灯、射灯、LED显示屏、LED装饰照明灯具、红外发射管、数码管、时间显示板、光敏管、LED显示模块、背光源等
专业生产和销售:空中探照灯、城市之光等户外强光灯;大功率LED户外灯;230W光束灯,330W光束灯,摇头灯,LED摇头灯等舞台灯光系列